Revisado em 13 de setembro de 2026

MatchVision beta: compatibilidade, configuração e limites

MatchVision é o produto de visão computacional da MatchPoint para acompanhar a bola em vídeo e auxiliar a leitura de quiques no tênis. Está em beta. Este guia distingue requisitos de software, funções implementadas e resultados ainda não validados em quadra.

Dispositivos e compatibilidade

O projeto nativo tem como requisitos mínimos iOS 16 e watchOS 9. O aplicativo de câmera é direcionado ao iPhone; o Apple Watch é um companheiro do telefone. Esses mínimos de software não são uma lista de aparelhos testados. Ainda não publicamos uma matriz de modelos fisicamente validados.

A captura usa a câmera traseira grande-angular, com configuração de 1080p a 60 quadros por segundo. Formato disponível, iluminação, enquadramento e aquecimento precisam ser verificados no aparelho usado. Não compre equipamento apenas com base no requisito de sistema.

A versão de câmera analisada é nativa para iPhone. Não há evidência nesta revisão de uma versão de câmera para Android ou navegador, nem de compatibilidade validada com iPad. O site MatchPoint é um produto web separado.

Duas câmeras significa dois iPhones, um atrás de cada linha de fundo. Não significa usar duas lentes de um único telefone. A combinação grande-angular e teleobjetiva no mesmo aparelho continua sendo uma investigação técnica.

Antes de começar

Confirme a disponibilidade do beta e do canal de instalação com a MatchPoint antes de contratar ou preparar a quadra. Esta revisão não confirma uma listagem pública na App Store ou um convite público do TestFlight.

Consulte o MatchPoint Plus para condições atuais de acesso. Cada telefone da configuração com duas câmeras precisa de uma conta com acesso válido. A autorização é revalidada pelo servidor; não conte com acesso de câmera indefinido sem conexão.

Preparar uma sessão beta

  1. Com uma versão beta autorizada instalada, entre na conta e confirme o acesso. Permita o uso da câmera quando solicitado.
  2. Fixe o iPhone em um suporte estável atrás da linha de fundo, na horizontal. Enquadre as duas linhas de fundo e as laterais de simples; evite contraluz e partes da quadra fora da imagem.
  3. Inicie a captura e confira a geometria indicada. Se a versão oferecer ajuste manual, alinhe os quatro cantos da quadra de simples às linhas reais. Uma sobreposição visual correta não comprova precisão das chamadas.
  4. Aguarde o estado de calibração. Sem geometria confiável, o rastreamento pode continuar sem marcações dentro/fora. Não interprete silêncio ou ausência de chamada como bola dentro.
  5. Faça uma troca curta antes da partida. Confira a imagem e as chamadas disponíveis. Se mover o suporte, perder linhas ou interromper a câmera, pare e refaça a configuração.
  6. Ao terminar, pare a sessão. Se optar por gravar, espere a finalização e confira os arquivos antes de compartilhá-los.

As telas e a disponibilidade de controles podem variar entre versões beta. Combine previamente com os jogadores como resolver lances inconclusivos; o sistema não substitui arbitragem oficial.

Duas câmeras e Apple Watch

No fluxo implementado, monte um telefone atrás de cada linha de fundo. Abra Duas câmeras: o anfitrião cria a sessão e o segundo telefone entra com o código de seis dígitos. Inicie pelo anfitrião e confira a conexão e a calibração de ambos.

A implementação sincroniza observações entre os telefones e compartilha chamadas provisórias. Testes com trajetória gerada e dois simuladores exercitaram esse fluxo; não comprovam desempenho com duas câmeras físicas filmando uma partida.

O Watch pareado pode mostrar a última chamada, controlar início e parada, registrar pontos manualmente e oferecer ajustes de quadra. Marcação de ponto no relógio não significa identificação automática de quem ganhou o ponto. Latência, uso com a tela apagada e edição na tela física ainda exigem testes de campo.

Limitações que afetam o uso

Oclusão por jogadores, baixa luz, suporte instável e identificação incorreta de linhas podem impedir uma leitura confiável. A linha de fundo distante e a distinção entre contato no chão e na raquete continuam sendo lacunas de validação.

A calibração automática ainda não cumpriu o critério completo de liberação. O modelo de quadra experimental permanece excluído da versão Release. Não há percentual publicado de acerto em quadra, certificação ou garantia de marcação de linha.

Velocidade e efeito da bola não têm validação demonstrada nesta revisão. Os testes de tênis não estabelecem desempenho para padel, beach tennis ou pickleball.

Se algo não funcionar

Sem chamadas: confira acesso, permissão de câmera, enquadramento e estado da calibração. Não force uma confirmação para obter marcações. Se a imagem travar ou a câmera for interrompida, pare e reinicie com nova conferência da quadra.

Segundo telefone desconectado: confira o código e o estado da sessão nos dois aparelhos. Aguarde a conexão e a sincronização antes de usar o resultado; conexão indicada não é comprovação de precisão.

Aparelho quente ou sessão interrompida: encerre o teste e registre modelo, versão, tempo decorrido e condições. A proteção térmica pode reduzir ou pausar a análise. Não a desative para completar uma partida.

Gravação e dados

A gravação de vídeo é opcional e deve ser escolhida para cada partida. O fluxo documentado salva clipes locais sem áudio; o modo com duas câmeras troca observações e controles, sem enviar o vídeo bruto ao outro telefone. Isso não significa que todo o produto funcione sem serviços online.

Antes de gravar ou publicar uma partida, obtenha as autorizações necessárias dos participantes e do local. Vídeo privado de teste não vira automaticamente material autorizado para divulgação.

Como avaliamos — e o que os testes demonstram

Os registros de engenharia de 8 a 11 de setembro de 2026 descrevem testes de ciclo de câmera, geometria, sincronização e mensagens, além de builds para iPhone. Testes sintéticos usam posições conhecidas da bola. Experimentos com imagens gravadas avaliam linhas da quadra. Nenhum desses resultados, isoladamente, mede a taxa de acerto de marcações em uma partida física.

O próximo protocolo de campo deve registrar modelo e versão de cada aparelho, versão do aplicativo, posição do suporte, luz, superfície, sincronização e temperatura. Deve comparar chamadas com lances anotados independentemente, incluindo erros, chamadas ausentes e abstenções, sobretudo perto das linhas e no fundo distante.

O protocolo inclui uma sessão térmica de 45 minutos, com gravação ligada e desligada em execuções separadas. Trata-se de um teste proposto, não de autonomia garantida. Resultados públicos precisam identificar amostra, condições, método, limitações e autorização para usar as imagens.

Perguntas frequentes

É arbitragem oficial? Não. É um auxílio beta, sem certificação ou garantia de acerto publicada.

Preciso de duas câmeras? Existe um fluxo com um telefone e uma implementação com dois. A segunda câmera não remove os limites atuais de calibração e validação.

Qual é o preço? Consulte as condições atuais no MatchPoint Plus e confirme disponibilidade antes de assinar. Este guia não mantém uma tabela de preços separada.

Onde encontro informações oficiais? MatchPoint: usematchpoint.app. MatchVision: usematchpoint.app/matchvision. Planos: usematchpoint.app/plus.